多人模式的推出,再次让罪恶都市这款游戏热度飙升。
其实多人模式中的各个差事,虽然有了变化,但本身还是游戏中的那些内容。
抢地盘、对抗、竞速以及抢劫,这些都是主线剧情与支线剧情里面出现过的内容。
但多人模式如此的火爆,除了是这些差事的内容涉及比较新鲜之外,最重要的一点那就是玩家能够跟其余玩家一同游玩。
这才是最为核心的点。
作为多人游戏最重要的点不是玩法什么的,而是交互的内容。
开着豪车、将自己的豪宅以及产业对外开放。
让其他玩家同样可以在战局里面看见。
就如同里面玩家为什么买饰品?
除了自己感觉好看,很大一部分的原因,那就是想要让其他玩家看到,产生一种虚荣的体验。
再加上罪恶都市本身的游戏背景跟题材极为特殊,这样的因素下让原本线上模式就更丰富的差事内容变得更吸引玩家了。
一时间所有玩家都是在洛都、罪恶城跟自由城里面,为赚钱大业而奋斗着。
当然其中同样也有选择直接鲨鱼卡氪金的大佬不过这些氪金大佬对于游戏的平衡来说,其实并没有多大的影响。
因为目前的版本,并没有什么天基炮之类的武器,同时一些武器也需要玩家升级才能够进行解锁。
就算氪金了也这只是比一般的玩家可以更快的解锁更高级设施,以及高等级的赚钱任务而已。
而且这些个任务,这些氪金大佬还只能够邀请其他玩家一同参与,受益的反而是一些没有氪金的普通玩家。
至于为什么邀请普通玩家,这氪金玩家氪金解锁了这些普通玩家段时间没有办法解锁的内容,不抓紧时间赶快炫耀一波,难道自己跟一起玩单刷?
所以虽然陈旭在游戏里面加入了鲨鱼卡的售卖,但对目前的玩家来说,氪金除了可以更快一步有豪车,豪宅能够在其他玩家面前秀一秀,完全不会影响到游戏中其他玩家的体验。
在罪恶都市多人模式上线一周之后,s集团的次时代也同样上线。
只不过让s这边懵逼的地方,那就是这游戏的销量。
按照s这边的想法,应该是罪恶都市这款上线了有一段时间的游戏,销量越来越低才对。
可是除了他们旗下独占的护航制作,上线的那几天抢到了销量头名后过了几天后这罪恶都市又悄悄的跑回头名了。
怎么罪恶都市又回去了?
跟想象中江湖属于年轻人,老一辈的应该退隐江湖的情况完全不一样。
随着时间一点点的推进,其他游戏厂商的新作也陆续上线,然而罪恶都市在销量排行榜上却相当的有劲,常年保持在第二的位置。
当没有全新的游戏后,偶尔还要窜一下跑到第一。
这种现象也是让游戏业界的其他厂商感慨万分。
不科学,太不科学了!罪恶都市这销量有一点过分了吧!
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